虚拟现实眼镜从技术设想到实现商业化,离不开暴风魔镜的努力和创新。作为拓荒者和奠基人,暴风魔镜有责任、也有义务引领国内VR产业的进步,推动虚拟现实眼镜产业的发展,并且带来了性价比超高的最新款虚拟现实眼镜暴风魔镜4。
暴风魔镜成立北影暴风联合研究中心,一方面是希望出现更多更好的IP,另一方面也是希望引进更多社 会力量尤其是学术界的力量,共同推动我国VR产业的跨越式前进。暴风魔镜旗下“虚拟现实眼镜产业基金”和“虚拟现实眼镜开放平台”的运营将会进一步加大力度,在持续加大IP资源投入、强化产业链上下游合作的基础上,引入更多社 会资源和力量,共同推动虚拟现实眼镜行业的发展。
作为国内虚拟现实眼镜产业的先行者和布道者,除了不断提升产品品质、积累内容优势,在产业生态建设方面,暴风魔镜也做出了积极的努力。暴风魔镜CEO黄晓杰指出,自2014年9月1日发布第一代虚拟现实眼镜产品至今年10月,已经积累超过40万用户,公司未来将围绕硬件、内容、销售、产业等继续布局。虚拟现实眼镜技术成熟度已经达到市场爆发的临界点,消费级产品很快将会诞生,虚拟现实已经度过了概念炒作的阶段,即将迎来大规模的商业化应用,整个虚拟现实眼镜产业的相关投资必然会持续升温。目前国内的虚拟现实产业还处于启动期,自2015年以来,参与到虚拟现实眼镜领域的企业大幅增加。
近期,国内虚拟现实眼镜引领者暴风魔镜在中国电影导演中心召开新品发布会,推出暴风魔镜一体机“魔ONE”和虚拟现实眼镜暴风魔镜4两款重磅硬件产品,宣布全球独家首发饥饿游戏VR中文版,与北京电影学院共同成立“北影暴风VR联合研究中心”,并宣布未来一年将实现“推动中国VR用户达到1000万;每月给游戏合作伙伴分成达到1000万;每月给内容合作伙伴分成达到1000万”的“三个1000万”目标。暴风魔镜自成立伊始便确立了“产品+内容+产业链”的生态模式,并始终领先于同行,在这一轮浪潮中或将迎来更好的发展。有数据显示,预计全球虚拟现实眼镜设备在未来五年将会迅速增长,年复合增长幅度为106%,到2020年总发货量将达到4300万件。业内人士也普遍认为,VR技术成熟度已经达到市场爆发的临界点,消费级产品将会诞生,伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年虚拟现实眼镜(VR)有望迎来小爆发。
为什么这两年开始,大家好像一下子听闻虚拟现实?因为很早以前需要几万美元的东西,降到了两三千美元就可以买到,这是非常关键的,从科研产品变成我们消费得起的东西,这也就意味着,商业价值出现了。对于苦苦等待杀手级应用出现的虚拟现实眼镜厂商来说,这无疑是一剂强心针。